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Arts Plastiques au Collège
Le blog de Monsieur CAUX
La peinture
La peinture est une composition liquide ou en mastic, employée pour protéger, décorer ou améliorer la surface d'un objet en le couvrant d'un enduit pigmenté.
Dans le domaine artistique, la peinture est la matière utilisée par les artistes-peintres et composée de différents matériaux (pigments en poudre, liant, résines, encre)
Elle est utilisée selon différentes techniques picturales (huile, acrylique, aquarelle, pastel, gouache, etc.) destinées à l'expression personnelle et à la création d'œuvres d'arts. Le terme peut aussi désigner l'œuvre créée avec cette technique.
Les éléments d'une peinture (ou d'un enduit) se composent généralement de :
charges ou matières de charge : des poudres insolubles (talc, mica, silice,carbonate de calcium)
pigments : ce sont des poudres fines ayant pour rôle de colorer (Terre de Sienne, Ocre jaune, oxyde de fer, oxyde de zinc, par exemple)
liants ou médiums : qui lient les pigments/grains entre eux et donnent la consistance et la transparence (huile de lin, résines, gomme arabique, cires, etc.)
diluants ou solvants : dont le rôle est de rendre le liant assez fluide pour permettre une application plus facile des peintures (essence de térébenthine, eau, white spirit, benzène ), après application les diluants s'évaporent (eau) ou siccativent (huile), ce sont des liquides volatils, et la peinture durcit (on dit qu'elle sèche)
adjuvants : produits que l'on utilise en petites quantités pour renforcer certaines propriétés des peintures, telles que la résistance au feu, aux champignons, auxinsectes... Le plus connu est le siccatif, qui a pour rôle d'activer le séchage des peintures.
Les encres colorées ou de Chine
La gouache
L'acrylique
La peinture à la colle et la détrempe
La peinture à l'huile
Le pastel en bâtonnets ou crayons
Les crayons de couleur et crayons aquarellables
La tempera
La cerra-colla à base de cire
L'encaustique ou peinture à la cire
Composition
Les éléments d'une peinture (ou d'un enduit) se composent généralement de :
charges ou matières de charge : des poudres insolubles (talc, mica, silice,carbonate de calcium)
pigments : ce sont des poudres fines ayant pour rôle de colorer (Terre de Sienne, Ocre jaune, oxyde de fer, oxyde de zinc, par exemple)
liants ou médiums : qui lient les pigments/grains entre eux et donnent la consistance et la transparence (huile de lin, résines, gomme arabique, cires, etc.)
diluants ou solvants : dont le rôle est de rendre le liant assez fluide pour permettre une application plus facile des peintures (essence de térébenthine, eau, white spirit, benzène ), après application les diluants s'évaporent (eau) ou siccativent (huile), ce sont des liquides volatils, et la peinture durcit (on dit qu'elle sèche)
adjuvants : produits que l'on utilise en petites quantités pour renforcer certaines propriétés des peintures, telles que la résistance au feu, aux champignons, auxinsectes... Le plus connu est le siccatif, qui a pour rôle d'activer le séchage des peintures.
Les types de peinture
L'aquarelleLes encres colorées ou de Chine
La gouache
L'acrylique
La peinture à la colle et la détrempe
La peinture à l'huile
Le pastel en bâtonnets ou crayons
Les crayons de couleur et crayons aquarellables
La tempera
La cerra-colla à base de cire
L'encaustique ou peinture à la cire
PROCESSUS SÉQUENTIEL DE L'IMAGE FIXE
FILM
D'ANIMATION AVEC MOVIE-MAKER
AVEC WINDOWS MOVIE MAKER
1. PRESENTATION DU LOGICIEL
Démarrer/accessoires/windows
Movie-Maker
1-
Volet Contenu
2 -
Volet tâche de la vidéo, collection
3 -
Écran de contrôle
4 -
Table de montage séquentiel, chronologie
LA CRÉATION ET L’ENREGISTREMENT DU PROJET
Dans
le menu "Outils" puis sur "Options…", nous
allons d’abord régler quelques paramètres de Movie Marker : La
fenêtre de réglage des options se présente sous la forme d’une
boîte à 3 onglets :
Un
onglet "Général" un onglet "Paramètres avancés"
et un onglet "compatibilité. "
En
se positionnant sur l’onglet "Paramètres avancés ",
nous allons entrer les paramètres de travail, définir le temps
d’affichage attribué par défaut à chacune des photos importées.
-
La durée des transitions est réglée sur la durée minimale soit
moins d’une seconde (0,125
s),
soit 7
images par seconde.
-
Durée de la transition 0,25
s
(s’il n’y a pas de transitions d’ajoutées le logiciel ne
tiendra pas compte de ce temps) Pour les autres paramètres, laisser
ceux proposés par défaut par Movie-Maker.
Quel
que soit l’onglet sur lequel on se trouve dans cette fenêtre
option, le bouton du bas "Rétablir les paramètres par défaut"
permet de revenir aux réglages par défaut de Movie Maker
Enregistrer ce projet sous le nom mon_film, « menu
Fichier>Enregistrer sous… »
Le
fichier correspondant au projet enregistré possède l'extension
".MSWMM" qui signifie "Microsoft Windows Movie-Maker
".
L'IMPORTATION DES FICHIERS
Organiser
les collections : avant d’importer les clips, créer une collection
nommée "animation", en cliquant comme ci-dessous :
Dans
le menu "fichier", la commande importer dans les
collections peut importer toutes vos photos d’un seul clic. Il
suffit de choisir la collection [1], le dossier où sont rangées les
photos de votre animation [2].
Cliquer
sur le premier fichier, dans la liste, faire [CRTL A], puis importer
: vos images se retrouvent sur l’espace contenu du logiciel, prêtes
à être placées sur la table de montage.
LE PLACEMENT DES IMAGES DANS LE BANC DE MONTAGE
Sélection
de toutes les images de la collection. On sélectionne d’abord une
image, puis on effectue un [CTRL A], et l’on glisse la totalité de
la collection dans le banc de montage.
Il
est encore possible, d’intercaler une image, ou de doubler une
image, le logiciel effectuant le décalage des autres
automatiquement. On peut visualiser sont travail à tout moment
Placer vous sur la première l’image, et faites lecture dans
l’écran de contrôle.
Les
transitions ne sont pas utilisées car il ne s’agit pas ici de
monter des clips vidéo de plusieurs minutes les uns à la suite des
autres, mais des images séquentielles au rythme de 7 images
secondes. Par contre on pourra par la suite, utiliser la démarche
ci-dessus pour plusieurs scènes de l’animation et les monter avec
Movie-Maker.
Dans
le menu "Outils", commande "Titres et génériques ",
fait apparaître un menu "Où voulez-vous ajouter un titre ?"
Choisissez
l’emplacement et taper votre titre :
On
peut également avant d’ajouter un titre, en modifier l’animation,
la police, la couleur, la transparence… Le titre se place avant,
après le clip et même en générique de fin.
Par
défaut le titre apparaît, puis l’image, mais on peut également
se faire superposer les deux,
Il
suffit d’afficher la chronologie en cliquant comme ci-dessous et…
de
glisser la bande titre sur la ligne superposition du titre.
ENREGISTREMENT DU FILM ET LECTURE
Votre
séquence d’animation est terminée, il faut maintenant
l’enregistrer :
Fichier/enregistrer
le fichier vidéo
Emplacement
de la vidéo : choisir poste de travail
Fichier
vidéo enregistré : Entrer un nom et laisser le chemin de sauvegarde
par défaut (mes vidéos).
Configuration
de la vidéo : Choisir la qualité optimale ou celle qui vous
convient. (voir sur le site internet d’accompagnement la rubrique
« formats vidéo »)
Faire
suivant
et le fichier s’enregistre transformant la séquence de photos en
film vidéo.
Cliquer
sur terminer
pour
voir (admirer) votre premier film d’animation.
http://lestuto2demolite.canalblog.com/
AVEC WINDOWS LIVE MOVIE MAKER
http://lestuto2demolite.canalblog.com/
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